2024 Autor: Leah Sherlock | [email protected]. Zadnja promjena: 2023-12-17 05:38
Ako tek počinjete svoje upoznavanje s animacijom, onda će vam ovaj članak biti vrlo koristan, jer opisuje povijest nastanka ovog najpopularnijeg područja likovne umjetnosti, njegove glavne prekretnice, što je 2D animacija općenito i koje su njezine razlike od moderne računalne animacije.
Povijest
Ljudi su oduvijek pokušavali pronaći način da zabilježe stvarnost oko sebe na slici. Prve takve pokušaje na zidovima špilja napravili su naši daleki preci, a sada se nazivaju rock art. Ali, začudo, već tada, prije više tisuća godina, ljudi su se suočili s problemom: kako prikazati pokretni objekt u potpuno statičkoj slici?
Prvi pokušaj - crtanje životinja s mnogo prekriženih šapa, oponašajući njihovo kretanje, dugo je ostao jedini. Međutim, drevne glinene posude pronađene na teritoriju modernog Irana sa slikama koje korak po korak prikazuju pokrete artiodaktilne životinje pokazale su da su ljudi prije oko pet tisuća godina stajali na izvoru moderne 2D animacije. Unaprijeditislična tehnika za prikazivanje pokretnih objekata sve se više pojavljivala u kulturama raznih naroda i sve više se usavršavala.
Razvoj
Međutim, široke mase su naučile što je 2D animacija mnogo kasnije, kada su vizualne umjetnosti već bile na vrhuncu popularnosti, a kino kao takvo još nije bilo izumljeno. Rođendanom moderne animacije, a posebno animacije, smatra se 20. srpnja 1877. godine, kada je u Francuskoj predstavljeno prvo optičko kazalište na svijetu.
Tada je postavljena glavna teza koja definira što je 2D animacija - način predstavljanja pokretnih objekata uz pomoć brze promjene statičnih okvira, prikazujući, nužno uzastopno, različite faze jednog pokreta. U budućnosti je ova tehnologija postala temelj za stvaranje prvih projektora, kamera i, kao rezultat, kinematografije i animacije. A za razliku od nas, koji dobro znamo što je to, 2D filmovi su se u to vrijeme ljudima činili nečim iznenađujućim, unatoč svojim nesavršenostima. Međutim, ovo je bio tek početak njihova putovanja.
3D animacija
S vremenom su animacija i kinematografija rasle, modificirale se, stjecale sve više obožavatelja i stvaratelja koji su unosili sve više i više novih stvari u ovu granu svjetske umjetnosti. A razvojem računalne tehnologije pojavilo se nešto što bi moglo konkurirati već uvriježenoj i općeprihvaćenoj ideji animacije. 3d se pojavio na pozornicianimacija. A ako su prije nekog vremena svi voljeli i znali što je 2d, tada se novonastala računalna grafika činila nečim nepoznatim i stoga privlačnim.
Ključna razlika u ovim smjerovima je u tome što se u klasičnoj animaciji za stvaranje pokreta koriste dvodimenzionalne slike kojima se povremeno daje volumen samo zbog pojedinačnih umjetničkih tehnika, dok se u 3D animaciji trodimenzionalne i računalne- modelirane slike uzimaju se kao osnovni modeli. Oni, iako u budućnosti, mogu imati sve karakteristike stvarnog fizičkog tijela, bilo da se radi o težini, gustoći, karakteristikama unutarnje strukture, itd.
Klasična i računalna animacija
Pa koji stil animacije je na kraju najbolji? Jao, na ovo pitanje još uvijek nema odgovora. Svaki od njih ima niz prednosti i mana, koji u konačnici pokazuju razliku između 2D i 3D animacije. Na primjer, klasični ima svoj jedinstveni stil, zbog kojeg ga mnogi još uvijek vole. Da biste ga stvorili, potrebna vam je mnogo jeftinija specijalizirana oprema nego za trodimenzionalnu, što je, u biti, donekle nadoknađeno koliko je proces mukotrpan i dugotrajan, a da biste ga ubrzali, trebate angažirati cijelu grupu animatora.
Animacija u tri dimenzije izgleda nešto jednostavnije, jer proces njezine izrade djelomično izvodi stroj, ali nije sve tako jednostavno. Za izradu 3D animacije potreban je barem educirani stručnjak koji poznaje sve zamršenosti ovog zanata i stručnjak zazauzvrat, potrebni su dobri alati, koji su često skupi, i vrijeme, jer je trodimenzionalno modeliranje, uz svu svoju prividnu jednostavnost, također vrlo naporan proces. Zato cijeli tim animatora još uvijek radi na modernim trodimenzionalnim projektima.
Preporučeni:
Umjetnik Zarubin: animacija i razglednice
Vladimir Ivanovič Zarubin sudjelovao je u stvaranju 97 najpopularnijih sovjetskih crtića, nacrtao oko 250 uzoraka nevjerojatnih razglednica i preko 70 omotnica. Ukupna naklada poštanskih proizvoda koje je dizajnirao Zarubin premašila je milijun i pol primjeraka. Njegove su razglednice donijele radosno iščekivanje čuda ne samo u život djece, već i odraslih
Disneyjevi likovi: najbolje slike animacija i filmova
W alt Disney dao je svijetu širok izbor likova. Studio to radi i danas. Najsjajniji junaci opisani su u ovom članku
Što su zbrojevi? Što znači azijski total? Što je ukupno u nogometnom klađenju?
U ovom članku ćemo pogledati neke vrste oklada na nogomet, koje se nazivaju zbrojevi. Početnici u području nogometne analitike moći će steći potrebna znanja koja će im koristiti u budućim utakmicama
Što je animacija? Tehnologija crtanih filmova
Svi smo odrasli na dobrim starim sovjetskim crtićima. No, vidjevši Dunno, Funtika ili druge omiljene likove na ekranu, nitko nije razmišljao o tome koliko je truda uloženo u stvaranje jedne minute crtića. Što je animacija? Gdje je počela njezina priča? Lutka i rukom crtana animacija - koja je starija? Odgovore na ova pitanja naći ćete u ovom članku
Što je kino: što je bilo i što je postalo
Kinematografija je čitav sloj kulture koji je postao apsolutna inovacija u svijetu umjetnosti, udahnuo život fotografijama i omogućio im da se pretvore u pokretne objekte, ispričaju cijele priče, a publici da uroni u jedinstveni svijet kratkih i cjelovečernjih filmova. Ali malo ljudi zna kakav je bio kino na samom početku. Uostalom, kada je nastao, nije uvijek korištena računalna grafika i razni specijalni efekti