Luk priče: struktura, faze i primjena
Luk priče: struktura, faze i primjena

Video: Luk priče: struktura, faze i primjena

Video: Luk priče: struktura, faze i primjena
Video: Što siromašni ljudi jedu u Rusiji. Hrana u Rusiji nakon sankcija 2024, Studeni
Anonim

Luk priče odnosi se na kronološku konstrukciju radnje u romanu ili priči. U pravilu izgleda kao piramida, koja se sastoji od sljedećih komponenti: ekspozicije, uspona akcije, vrhunca, pada akcije i raspleta. Nije neuobičajeno da pisci koriste jedan luk unutar drugog kako se gledatelji ne bi dosadili čekajući finale.

Struktura i značenje

Većina priča je ili dugačka ili kratka. Luk priče može dočarati likove, manje ili veće, otkrivajući ih sa suprotne strane.

Da bi gledatelji ostali zainteresirani, priča mora imati pet elemenata i držati ih se. Oni bi trebali služiti cjelokupnoj temi i temi "luka" i ne bi trebali biti suvišni ili izgledati pretjerano jednostavni.

Grane radnje spajaju likove
Grane radnje spajaju likove

Kratke priče se obično koriste kako bi lik ostao zanimljiv i potresan kada se situacija sukobi sa svjetonazorom drugog lika. Poteškoće samo povećavaju osjećaj napetosti i neizvjesnosti. Zahvaljujući njima to je teškopredvidjeti što će se dogoditi u raspletu dok se naracija udaljava od predvidljivog.

Luk priče: pet faza dobre priče

Izlaganje - početak priče, gdje su likovi predstavljeni, upoznavanje s njima, situacija je detaljno opisana. Drugim riječima, priprema se teren za punopravnu parcelu. Obično uključuje odgovore na pitanja: tko? gdje? i kada? Ponekad postoji veliki sukob ili problem između likova u ovom trenutku, što pomaže da se priča pomakne naprijed.

Rising Action - Dodaje niz događaja koji kompliciraju situaciju za protagonista, kao i povećavaju napetost ili napetost priče. Pozornica može poslužiti za razvijanje sukoba između likova ili društvenog okruženja. Ono što je najvažnije, sadrži niz iznenađenja ili poteškoća na koje glavni lik mora odgovoriti.

Vrhunac je točka najveće napetosti ili prekretnica u luku priče od uzlazne u silaznu fazu. Likovi su duboko upleteni u sukob. Često protagonist mora pronaći izlaz iz kritične situacije koja će voditi njegove buduće radnje na vrhuncu.

Mnogo knjiga priča
Mnogo knjiga priča

Silazna radnja - događaji se odvijaju u naraciji neposredno nakon vrhunca. Postoji napetost koja vodi do rješenja. Pozornica može pokazati kako su se likovi promijenili zbog sukoba. Sposobni su za neočekivane radnje ili potpunu nerad.

Decoupling - kraj luka priče, u kojem su svi problemi riješeni. Kraj ne mora bitibudi sretan.

Klasična aplikacija

Narativna vremenska linija odnosi se na gotovo sva djela, uključujući književnost, filmove, TV serije ili anime. Primjer luka priče je Crvenkapica H. H. Andersona.

U izlaganju čitatelj saznaje da djevojka živi u selu u blizini šume i odlazi u posjet svojoj baki s košarom poslastica. Ona obećava da neće ostaviti trag i da neće razgovarati sa strancima.

Ipak, u akciji uspona, djevojka se zavali i ulazi u dijalog s vukom, zaboravljajući na obećanje, govoreći kamo ide. Nakon što je saslušao detalje, vuk prelazi prečicom kroz šumu i pojede baku, a zatim se pretvara da je ona.

Vrhunac suprotstavlja Crvenkapicu protiv vuka. U bezizlaznoj situaciji, ona zove upomoć.

Crvenkapica i Vuk
Crvenkapica i Vuk

U silaznoj fazi, zlikovac je poražen, a lovci spašavaju baku.

U raspletu djevojka shvaća da je pogriješila. To joj je pomoglo da nauči životnu lekciju.

Linije u golemom svemiru Bleach

Poznati japanski anime, objavljen od 2004. i završio 2012., ima 16 sezona i mnogo dodatnih kratkih priča unutar radnje. Posebnost ovog animea je da se neki od lukova probijaju u najneočekivanije trenutke, potpuno ih odvajajući od glavne priče. Glavni lik - Ichigo Kurosaki - otkriva sposobnost da vidi duhove i komunicira s njima te se može oduprijeti zlim duhovima - Hollows.

Ustajanjepozornica se odvija kada lik sretne neočekivanog gosta. Sitna žena nije ništa manje iznenađena jer je kosačica. I tako počinje kultna priča.

Međutim, Bleachovi dodatni lukovi priče su opsežni. Oni su ti koji razrjeđuju glavnu liniju, ne dopuštajući da vam dosadi. Na primjer, Ichigo stječe svoje jedinstvene sposobnosti Soul Reaper, otkrivaju se detalji prošlih života drugih likova. Junak stječe nove vještine, suočava se s teškim odlukama i nalazi se u nevjerojatnim pričama. Dakle, scenaristi nehotice skrenu s puta, otkrivajući poznato s drugih strana.

Avantura s One Piece

Cjelokupni zaplet ovog animea, dugo priznatog kao jedan od najboljih u japanskoj povijesti, lako je pratiti i razumjeti smjer. Osim što je jednostavan, prati sve faze razvoja, sadrži mnogo grana. U početku, "One Piece" počinje prilično sporo i nije privlačan ljubiteljima složenih obrata i zamršenih priča. Međutim, značajka popularnog animea je stalna kvaliteta radnje, u kojoj ne samo da održava određenu razinu, već se i poboljšava sa svakom retkom.

Likovi One Piece
Likovi One Piece

Sve počinje s tim kako je Luffy, glavni lik svemira, uspio uvjeriti svoje suigrače da mu se pridruže u gusarskoj avanturi u kojoj će sresti ne samo druge gusare, već i vlastite demone.

Podlukovi One Piecea odabrani su da dovedu likove u nevolje. Na primjer, podružnica Fish-Man Islandispričao publici tragičnu priču o rasizmu. Dinamični luk Water 7 vodi vas u vožnju roller coasterom.

Preporučeni: