2024 Autor: Leah Sherlock | [email protected]. Zadnja promjena: 2023-12-17 05:38
Magic the Gathering je kartaška igra koju je 1993. objavila američka tvrtka Wizards of the Coast. Trenutno ima preko 20 milijuna igrača širom svijeta. Od prvog izdanja, izgled poleđine kartice se nije promijenio, dopuštajući igračima da koriste karte iz bilo koje godine izdanja u svom špilu. Magic the Gathering (skraćeno MTG) obožavaju obožavatelji društvenih igara zbog svoje dubine igranja, jedinstvenosti i sposobnosti trgovanja kartama. Postoji i u svijetu računalnih igara za sve koji žele igrati njegovu elektroničku verziju.
Mana in Magic The Gathering
Mana je magična energija potrebna za igranje karte iz vaše ruke. Osigurava ga prisutnost u vašem špilu kopnenih karata, koje dolaze u 5 vrsta: planina (crvena), šuma (zelena), ravnica (bijela), otok (plava) i močvara (crna).
Cijena kartice
Prema pravilima Magic The Gatheringa, da biste bacili čaroliju, morate platiti cijenu u zemljama prikazanim u gornjem desnom kutu. Karte mogu koštati, na primjer, 2 šume ili 1 sivu manu i 2šuma. Siva mana znači da se trošak može platiti zemljom bilo koje boje.
Postoje zemljišne karte koje daju samo sivu manu, ali imaju neka jedinstvena svojstva. Za višebojne špilove postoje dual land karte.
Informacije na karti
Što kaže svaka MTG karta? Na primjer, uzmimo Shivan Dragon, kartu Magic The Gathering na ruskom.
- Gornji redak sadrži naziv kartice i njezinu vrijednost. Da biste igrali Shivan Dragon, morate platiti 4 sive mane (zemlja bilo koje boje) i 2 crvene mane (planine karte). Rotirajte ovih 6 zemalja vodoravno u svom području za igru i stavite kartu na stol.
- Ispod slike kartice nalazi se redak koji opisuje vrstu karte (artefakt, zemlja, stvorenje, čarolija) i specifičnu podvrstu stvorenja (zmaj, čovjek, vampir, itd.). U blizini je simbol izdanja kartice, koji se odnosi na određeno izdanje i označava njegovu rijetkost (sivi simbol za uobičajenu kartu, srebrni za neobičnu, zlatni za rijetku kartu, crveni za legendarnu). Na primjer, karta stvorenja je zmaj, rijetka, iz devetog izdanja, koje je objavljeno u srpnju 2005.
- U tekstualnom okviru s opisom aktivnih i pasivnih sposobnosti kartice, kurzivom su istaknute informacije iz MTG svijeta, koje ni na koji način ne utječu na igru. Na primjer, zmaj s letom, kojeg stvorenja bez takve sposobnosti ne mogu blokirati. Ima aktivnu sposobnost: za jednu crvenu manu dobiva +1 bonus za napad. Aktivne sposobnosti, prema pravilima Magic The Gatheringa, igraju se istovremeno s trenutnim čarolijama. Izraz "Nepobitni gospodar Shivan Mountains" nosi samo fantaziju i ne uzima se u obzir ni na koji način tijekom igre.
- Ispod tekstualnog polja na samom dnu možete pronaći ime umjetnika koji je naslikao sliku (Donato Giancola) i zbirni broj kartice (219/350).
- Brojke u donjem desnom kutu označavaju snagu i izdržljivost: prvi pokazuje količinu štete koju stvorenje nanosi prilikom napada, drugi - broj života koje ima. Ovaj zmaj zadaje 5 štete prilikom napada, a da bi ga ubio, također treba nanijeti 5 štete. Kartice Planeswalkera u ovom kutu prikazuju broj žetona s kojima kartica ulazi u polje.
Sposobnosti kartice
Veliki broj karata u Magic The Gatheringu ima razne sposobnosti, koje su objašnjene izravno na kartici ili u pojmovniku. Među njima:
- pasivne koje traju sve dok karta ostaje na igralištu (na primjer, "Leteći": karticu ne mogu blokirati neleteće trajne osobe);
- pokrenuta, koja stupaju na snagu kada se ispuni uvjet opisan na kartici (na primjer, "Kada stvorenje pored ovog trajnog umre, izvucite kartu": svaki put ćete izvući novu kartu iz špila uvjet je ispunjen) itd.;
- aktivni, koji se izvode ako se plati trošak naveden na kartici (u primjeru zmaja Shivan, ovo je napadački buff koji košta jedno crvenotlo).
Ključne riječi ili sposobnosti kartice
Osim pasivnih sposobnosti, karte Magic The Gathering mogu imati posebne ključne riječi koje također određuju njihovo ponašanje na bojnom polju.
Na primjeru Avacyn kartice, uzmite u obzir ključnu riječ "Budnost": to znači da se prilikom napada na ovu karticu ne prisluškuje (kada vas protivnik napadne sljedeći potez, i dalje možete blokirati ovom karticom, čak i ako napadaj s njim u svom pokretu). Među ključnim riječima možete pronaći zanimljive sposobnosti kao što su:
- prvi pogodak - karta uvijek prva nanosi štetu;
- trample - ako je karta blokirana od strane više stvorenja, ona nastavlja nanositi štetu nakon prve blokirajuće karte na svim sljedećim dok se broj napada ne završi;
- deathtouch – Ako karta napadne ciljno stvorenje tijekom borbe, stvorenje koje je zadobilo štetu smanjuje se na nulu života.
MTG Spell Cards
Svaka karta koja nije zemlja tip je vrsta uroka prema pravilima Magic The Gatheringa. Čarolija se može baciti odmah ili u nekom trenutku u okretu; može se staviti na ploču kao trajno ili poslati na groblje nakon što je djelovalo. Čarolije su podijeljene na sljedeći način.
- Kartice stvorenja. Mogu se igrati tijekom glavne borbene faze osim ako nemaju pasivnu sposobnost da se odmah baci. Možete postaviti nekoliko po okretu.
- Artefakt. Sivi kartoni tomože se igrati sa zemljama bilo koje boje. Imaju trajne ili trenutne magične učinke. Može se odnositi i na vrstu kartice stvorenja.
- Instant i čarobnjačke čarolije. Kada su karte ove vrste odigrane, šalju se na groblje. Karta čarobnjaka je položena u fazama glavne faze okreta. Možete bacati trenutne čarolije u gotovo svakoj fazi borbe.
- Planeswalker. Trajni heroji koji se bore na vašoj strani.
Planeswalker i njihova funkcija
U Magic The Gatheringu, pravila za planeswalkere su povezana s pravilima za bacanje permanenta. Nastali u glavnoj fazi, imaju brojač žetona koji se mijenja ovisno o aktivaciji sposobnosti koje posjeduju. Mogu biti napadnuti od strane drugih igrača. Ako planeswalker ima nula žetona nakon napada, ide na groblje.
Spell karte, posebno magični efekti, često imaju metu, koja može biti apsolutno svaka karta na igralištu. Čarolija određuje vrstu cilja. Da biste je igrali, meta mora biti dostupna u trenutku njezine aktivacije. Čarolija će čekati na hrpi (vidi hrpu dolje) za svoju fazu bacanja. Ako u tom trenutku cilj čarolije postane neaktivan (na primjer, napusti bojno polje), tada se čarolija ne može izvesti i ništa se ne događa.
Zabava za početak igre
Kako igrati Magic The Gathering? Na početku igre svaki igrač obično ima unaprijed napravljen špil od 60 karata i brojač za 20 života. Špil se promiješa iPodijeljeno je 7 karata. Ako dobijete manje od 2 zemlje, preporuča se ponovno podijeliti ruku. Kada ponovno dijelite, već dijelite 6 karata sebi, pri sljedećem ponovnom dijeljenju - 5.
Savjet: od 60 karata u špilu, 24 zemlje se smatraju uravnoteženima, 15-25 stvorenja s različitim troškovima, ostalo su karte čarobnjaštva ili artefakti.
Pozicija igrača
Prema pravilima Magic The Gatheringa, ako igrate jedan na jedan, zrcalite svoj špil, brojač života, groblje, slijeće na stol. U igri morate paziti ne samo na svoje karte, već i na broj i lokaciju protivnikovih karata.
Savjet: zgodno je koristiti d20 kockicu kao brojač života, ne zaboravite na dodatne brojače, koji se mogu koristiti direktno na igralištu radi praktičnosti. Mogu biti i d6.
Područja igrališta
- Ruka - karte u vašoj ruci koje možete igrati za manu. Njihov broj ne može biti veći od 7.
- Knjižnica je vaš špil iz kojeg izvlačite kartu na početku svog poteza (osim ako nije prvi krug u sesiji igre).
- Groblje je mjesto na koje se šalju karte ubijenih stvorenja s bojnog polja, karte uroka koje nisu trajne (ne ostaju na bojnom polju).
- Bojište je mjesto gdje se nalaze zemlje i "vojske" igrača. Permanenti se aktivno koriste (prisluškuju) u određenim fazama okreta.
- Stog - mjesto na bojnom polju gdje se slažu karte uroka redoslijedom kojim se igraju. Na primjer, nakon objavefaze napada i blokiranja, možete bacati trenutne čarolije koje se skupljaju. U sljedećoj fazi, ovaj stog se igra počevši od zadnje karte. Nakon što je bačena svaka čarolija na hrpi, moguće je preinačiti trenutke ili aktivirati sposobnosti. Oni također idu na stog, koji se ponovo igra od zadnje karte.
- Izgnanstvo - mjesto na bojnom polju gdje možete ići umjesto groblja. Karta se može protjerati posebnom čarolijom ili sposobnošću nakon smrti. U egzilu, karte su također okrenute prema dolje.
Fape igre
Potezi svakog igrača prema pravilima igre Magic The Gathering na ruskom jeziku opisan je u sljedećih nekoliko faza.
1. Početna faza se sastoji od sljedećih koraka:
- Okreni korak. Na samom početku, svi vaši permanenti koji leže na bojnom polju (zemlje, artefakti, stvorenja) su neiskorišteni do svog izvornog okomitog položaja. (Ako je ovo prvi skretanje, ovaj korak se preskače.)
- Korak za podršku i izvlačenje kartice. Sada možete izvući kartu iz špila. Tijekom ove faze možete bacati trenutne čarolije i aktivirati sposobnosti. (Ako je ovo prvi okret igre, tada igrač ne izvlači kartu, jer već ima prednost.)
2. Glavni korak (1) je igrati bilo koju kartu zemlje, stvorenja, čarolije, planeswalkera za koju možete platiti cijenu. Međutim, drugi igrač također može bacati trenutne čarolije i aktivirati sposobnosti karte.
Savjet! Nije potrebno objavljivatikartice stvorenja u prvoj fazi svog poteza (osim ako ne daju bonuse drugim kartama kada izađu). Bolje je napasti, vidjeti kako protivnik odgovara, a zatim rasporediti stvorenja. Dakle, postoji šansa da vaša čarolija neće biti protunapadna instant čarolijom drugog igrača.
3. Bitka pozornica. Njegove faze su sljedeće:
- Počnite borbu da bacite trenutke i aktivirate sposobnosti.
- Izjava napadača. Karte koje koristite za napad na protivnika se odmotavaju vodoravno (osim ako nemaju posebnu sposobnost Vigilance, koja vam omogućuje da napadnete bez odvrtanja). Trenutne čarolije se mogu ponovno bacati. Karte koje su napadnute ostat će tapkane na kraju vašeg okreta (ne možete blokirati protivnikov red s njima).
- Deklaracija blokatora. Vaš protivnik najavljuje koje će karte za napad blokirati. Ako je jedna kartica blokirana od strane nekoliko, tada odlučujete kojim redoslijedom. Možete bacati trenutne čarolije i aktivirati sposobnosti.
- Borbena šteta. Nakon što je određen redoslijed blokiranja i bacanje trenutaka, borbena šteta se dijeli na sve karte istovremeno nakon bacanja uroka iz hrpe. Ako je stvorenje zadobilo štetu koja je veća od njegove žilavosti, šalje se na groblje. Neblokirana stvorenja nanose štetu protivniku, koja bi trebala biti prikazana na mjeraču života protivnika.
- Završetak bitke. Izbacivanje trenutnih čarolija i sposobnosti karata.
4. Glavna faza (2) - istoradnje kao u glavnom koraku (1): možete igrati zemlju ako je niste igrali (možete igrati samo jednu zemlju po potezu), igrati kartu stvorenja, artefakt, čarobnjaštvo.
5. Posljednja faza je korak čišćenja, vraćanje i iscjeljivanje karata s bojnog polja, bacanje trenutaka i aktiviranje sposobnosti karata vezanih uz kraj okreta, završni efekti koji traju jedan krug. Prema pravilima Magic The Gatheringa, ako imate više od 7 karata u ruci na kraju vašeg okreta, morate odbaciti dodatne.
Zlatno pravilo MTG igre
Dakle, prošli ste sve faze okreta, prebacili okret na protivnika… i sve iznova! Unatoč činjenici da se pravila u Russian Magic The Gatheringu čine malo kompliciranima i previše kategoričnima, igra je beskrajno raznolika. Objavljen je veliki broj kartica koje vam omogućuju da ga varirate i mijenjate. I tu smo suočeni sa zlatnim pravilom Magic The Gatheringa: ako je tekst MTG kartice u suprotnosti s pravilima igre, tada je kartica poželjna.
Kako igrati MTG s 3, 4, 5?
Jedan od vrlo popularnih formata igara Magic The Gathering je Two-Headed Giant. Sesija igre dva na dva u kojoj vi i partner predstavljate tim od dvoje. Mogu vidjeti karte jedni drugima i razgovarati o strategiji koju će koristiti protiv neprijateljskog tima. Imate 30 života, hodajte, napadajte i blokirajte u isto vrijeme. U isto vrijeme, svatko od vas ima svoj špil, svoje permanente, za koje plaćate svojim zemljama. Što rećiovo je vrlo zabavan format društvene igre.
Još jedan način igre Magic The Gathering na ruskom se zove Commander (Commander): može se igrati od 3 do 6 ljudi. Svaki igrač ima svoj špil, koji vodi legendarno stvorenje, a špil se bira uzimajući u obzir karakteristike glavnog zapovjednika.
Za veliki broj ljudi preporučuje se način Archenemy: jedan od igrača ima prevelik špil i dvostruko veći broj života. Ostali se udružuju da ga pokušaju pobijediti.
Ali nemojte samo čitati pravila Magic The Gatheringa i pokušavati ih zapamtiti – najbolje je to učiniti u samoj igrici kako bi sve postalo jasno i brže zapamtilo. Zabavite se!
Preporučeni:
Japanska budala: opcije, broj karata, pravila igre i preporuke
Što je japanska budala, koje su druge opcije za izigravanje budale. Pravila igranja japanske budale i razlika od igranja budale za ubacivanje i transfer. Savjeti i trikovi o tome kako pobijediti u japanskoj kartaškoj igrici
Kineski poker: pravila, opis i povijest igre
Kineski poker jedna je od varijanti kartaške igre, koja je stekla slavu kao jedna od svojih najzanimljivijih i najneobičnijih varijacija. Glavne odlike su nepostojanje krugova za klađenje i znatno veći broj karata u ruci tijekom procesa
Birpong: pravila igre za zabavno društvo
Kada se okupi veliko i veselo društvo, netko će se sigurno ponuditi da nešto zasvira. Sve u svemu, to je jako dobra zabava. Ali banalni "Krokodili", "Petak", "Budala" i tako dalje već su se prilično zasitili. Istina ili izazov danas je vrlo popularan. Na zapadu se u to urezuje još od škole, ali kod nas ta zabava tek uzima maha. Još jedna igra koja je ne tako davno stigla u Rusiju je Beerpong, pravila
Kako nacrtati trol ratnika? Korak po korak opis stvaranja divljeg stvorenja
Trolovi su fantastična bića koja su nam došla iz svijeta bajki. Neki imaju mišićav torzo, drugi masivan trbuh. Obojica su krupne tjelesne građe. Trolovi su ratoborni, čak i krvoločni, zbog čega se često prikazuju kako sudjeluju u napadima, uništavanju, borbi i borbi. U ovom članku ćemo pogledati kako nacrtati trola, korak po korak
Dobra gitara za početnike: vrste i vrste, klasifikacija, funkcije, karakteristike, pravila odabira, značajke aplikacije i pravila igre
Stalni pratitelj veselog društva na šetnjama i zabavama, gitara je odavno vrlo popularna. Večer uz vatru, popraćena očaravajućim zvukovima, pretvara se u romantičnu avanturu. Osoba koja poznaje umjetnost sviranja gitare lako postaje duša društva. Nije ni čudo što mladi ljudi sve više nastoje svladati umijeće čupanja žica