Kako stvoriti vlastiti vizualni roman: savjeti i trikovi

Kako stvoriti vlastiti vizualni roman: savjeti i trikovi
Kako stvoriti vlastiti vizualni roman: savjeti i trikovi
Anonim

Sada je takav žanr igre kao vizualni roman postao prilično popularan. Novele ne razvijaju samo profesionalci u svom području, već i amateri. Kako napraviti vlastiti vizualni roman? Koje su karakteristike ovog žanra? Koje programe mogu koristiti za stvaranje vizualnih romana?

Što je vizualni roman

Kadr iz vizualnog romana
Kadr iz vizualnog romana

Prije nego odgovorite na pitanje kako stvoriti vizualni roman, vrijedi malo proniknuti u bit koncepta. Vizualni roman je žanr računalnih igara koji karakterizira ne baš visoka interaktivnost. Tijekom igre na ekranu se prikazuju slika i tekst, dok se igrač mora kretati s jednog dijaloga ili radnje na drugi. Povremeno će igrač dobiti izbor o kojem ovisi daljnji tijek igre. Ovaj žanr potječe iz Japana, zbog čega je većina vizualnih romana napravljena u anime stilu.

Ponekad se vizualni romani poistovjećuju sa simovima za upoznavanje. Izrađene su u istom stilu, ali imaju drugačiju bit. U vizualnom romanu priča je važna iDaljnji tijek povijesti ovisi o izboru igrača. U simulatoru za upoznavanje glavna stvar je igračeva strategija, usmjerena na komunikaciju s okolnim likovima i stjecanje simpatija.

Gameplay

Izbori u vizualnom romanu
Izbori u vizualnom romanu

Igrač u vizualnom romanu morat će napraviti izbor koji će utjecati na daljnji razvoj događaja u igri. Obično je to neka radnja ili odgovor odabran s popisa fraza. Vizualni romani često imaju više završetaka, a igračev izbor će dovesti do jednog od njih.

Vizualni romani imaju dosta teksta, što pomaže produbiti radnju i likove. Neki romani mogu uključivati i mini-igre koje se moraju dovršiti kako bi se nastavila glavna igra. Vizualne romane u Japanu izgovaraju profesionalni glumci, a glazba je napisana posebno za njih.

Najčešće je naracija u igri u prvom licu. Igrač će morati proći kroz neku vrstu potrage prije nego što stigne do glavnog cilja ili do kraja.

Tijekom igre na ekranu možemo vidjeti skup pozadina i likova (pokretna slika). Glavni lik ostaje iza ekrana. Ispod slike je red u kojem se pojavljuje tekst. U značajnim trenucima na ekranu se pojavljuje detaljnija umjetnost koja prikazuje događaj u tijeku. Možete otvoriti sve umjetnosti samo tako što ćete nekoliko puta pobijediti igru i svaki put donijeti različite odluke.

Vizualni romani na ruskom

Ovo je žanr interaktivne umjetnosti koji brzo stječe popularnost u Rusiji. ići nato je zbog stranih vizualnih romana prevedenih na ruski (u većini slučajeva japanski). Ali postoje i pokušaji stvaranja “vlastitog proizvoda”. Mogu se razlikovati sljedeće prilično poznate igre:

  • "Crveni prostor".
  • "Knjiga mrtvih: izgubljene duše".
  • "Eugene Onegin".

Vrijedi istaknuti i veliki broj amaterskih projekata. Stoga se mnogi ljubitelji žanra pitaju: kako sami stvoriti vizualni roman? Postoji li uopće takva mogućnost? Uz rastuću popularnost žanra, povećava se broj vizualnih romana nastalih u Rusiji. Među kreatorima kratkih priča se održavaju natječaji, a stvaraju se cijeli timovi za projekte. Općenito, žanr ima velike izglede u Rusiji, a igre su u velikoj potražnji među građanima.

Kako stvoriti vizualni roman

Okvir vizualnog romana
Okvir vizualnog romana

Vrijedi zapamtiti da su tri glavne komponente vizualnih romana: grafika, tekst i zvuk.

Vizualni roman trebao bi imati puno teksta i trebao bi vas potaknuti da ga poželite pročitati, a ne preskočiti i nastaviti dalje. Fascinantna radnja glavna je prednost ovog žanra u odnosu na druge. Stoga je važno u početku dobro razmisliti i isplanirati obris parcele. Također je vrijedno dobro razmisliti o odabiru igrača: oni bi trebali utjecati na tijek priče i njezin završetak.

Grafika je važan dio vizualnog romana. U kojem će se stilu to raditi ovisi o željama i ciljevima autora, ali ne zaboravite da loša grafika vjerojatno neće izazvati željuprovesti nekoliko sati igrajući se. Grafika mora biti ugodna oku.

U Japanu, dijalog u igri oglašavaju seiyu (glasovni glumci), ali je sasvim moguće bez njega. Međutim, vrlo važna komponenta vizualnog romana je glazba. Ona je ta koja je pozvana održavati atmosferu i pomoći igraču da se koncentrira na ono što se događa.

Skripta

Kadr iz vizualnog romana
Kadr iz vizualnog romana

Prije svega, prilikom izrade novog projekta potrebno je razmisliti o scenariju buduće igre. Važan korak u stvaranju dobrog scenarija je pisanje plana. Nakon što shvatite o čemu će točno vaša priča biti, trebate napraviti male skice: ukratko prepričati cijelu radnju i budući završetak ili završetke u njima. Također je važno u ovoj fazi otprilike razumjeti gdje će točno igrač morati napraviti izbor, jer će o tome ovisiti daljnji razvoj radnje.

Jednako važni u vizualnim romanima su likovi koji će komunicirati s glavnim likom. Autor bi trebao znati nešto više o svojim likovima od čitatelja, zbog čega je važno unaprijed promisliti o likovima: njihovom karakteru, motivaciji, prednostima i slabostima.

Vizualni romani su uglavnom dijaloški, zbog čega je važno da budu živahni, zanimljivi i ne nespretni. Nemojte im dodavati previše vode. Likovi moraju međusobno komunicirati kao stvarni ljudi.

Grafika

Pozadina za vizualni roman
Pozadina za vizualni roman

Važan dio vizualnog romana je grafika. Kada radite na novom projektu, važno je uzeti u obzir nesamo uzbudljiva radnja, ali i otprilike zamislite kakav će se stil koristiti u igri. Ako i sami imate umjetničke vještine, možete svladati crtanje igre pomoću raznih grafičkih uređivača. Međutim, ako ne znate crtati, trebali biste razmisliti o dovođenju vanjskog umjetnika.

Postoje tri komponente grafike romana:

  • pozadine;
  • sprites;
  • umjetnosti.

Možete sami kreirati pozadine ili ih tražiti na raznim stranicama sa slikama. Ne zaboravite na licencu za korištenje i autorska prava. Bolje je dobro proučiti pravila stranice koju ćete koristiti.

karakterni duh
karakterni duh

Isto vrijedi i za sprite. Možete ih potražiti na internetu, unajmiti umjetnika ili ih sami nacrtati.

Softver

Zahvaljujući popularnosti igara pojavilo se mnogo programa za kreiranje vizualnih romana. Većina ih je na japanskom, ali ima i rusificiranih.

Možete navesti neke od programa koji se koriste za stvaranje vizualnih romana:

  1. Ren'Py.
  2. PONScripter / ONSlaugh.
  3. Blade Engine.
  4. KiriKiri sustav avanturističkih igara.
  5. Novost.

Ne znate kako stvoriti vizualni roman, a da niste programer? Jedan od najpopularnijih i najprikladnijih programa na ovom području je Ren'Py. Ovo je prilično jednostavan za korištenje motor, koji je također besplatan. Ren'Py je uglađen program koji radi kao sat. Zauzima malo RAM-ai sasvim ga je moguće modificirati u nedostatku ikakvih potrebnih funkcija. Međutim, da biste ga koristili, morate imati barem malo razumijevanja kodiranja, inače se mogu pojaviti problemi, jer ovo nije vizualni program. Grafika za igru također će se morati raditi u zasebnim grafičkim uređivačima.

Dakle, stvaranje vizualnog romana je naporan i prilično složen proces, koji se, međutim, može svladati sam. Da biste to učinili, dovoljno je imati određenu količinu znanja i vještina, kao i marljivost i maštu.

Preporučeni: